Cuarto Grado • Programando la jugada de gol del Mundial


Con motivo del Mundial de Fútbol que tuvo lugar en Rusia este año, los chicos de 4to grado, trabajaron en Scratch durante los meses de junio y julio, programando su propia jugada de gol. 

Primero empezaron conociendo el software y dibujando cada uno su cancha. Luego importaron en la escena, una pelota y el jugador que iba a ser el encargado de patear. 


Trabajando en forma interdisciplinaria con el área de Matemáticas, antes de programar la jugada, se les pidió a los chicos que la dibujaran en lápiz y papel, teniendo en cuenta que el recorrido de la pelota, tenía que respetar líneas rectas, paralelas y perpendiculares a los bordes de la cancha. 






Finalmente, pensaron el algoritmo y buscaron las instrucciones necesarias para que su jugada quedara dibujada en la cancha. 










Para ver los trabajos realizados seleccionar el grado:

CUARTO A
CUARTO B
CUARTO C

¡Nos divertimos mucho trabajando!